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幽谷清风 通辽

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PS应用:PhotoShop打造逼真木质纹理木板效果教程(组图)  

2014-05-16 13:22:42|  分类: 【PS·教程】 |  标签: |举报 |字号 订阅

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        在PS平面设计中,经常需要构建各种各样的材质,本次PS教程将以木质材质的构建为例进行说明,重点讲述木纹材质的绘制,难点在于立体感的处理,
主要用到的Photoshop知识点有添加杂色、动感模糊、旋转扭曲、液化等滤镜,以及图层样式、自由变换、色相/饱和度等工具的使用。
效果图:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        1、本教程采用Photoshop CS5版本制作,其它版本基本都通用,先打开PS,新建一个640*480的空白文档,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        2、首先进行木纹材质的绘制,先单击选择菜单“滤镜->杂色->添加杂色”,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        3、在弹出的“添加杂色”设置窗口中,设置数量为80左右,分布选择“高斯分布”,勾选“单色”,效果及设置参数如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        4、应用“添加杂色”后,再选择菜单“滤镜->模糊->动感模糊”,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        5、在弹出的“动感模糊”设置窗口中,设置角度为0度,距离为999,效果如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        6、应用动感模糊后,再选择菜单“滤镜->液化”,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        7、我们主要利用液化进行木纹的扭曲处理,在弹出的液化设置窗口中,先单击选择“向前变形工具”,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        8、可以利用“[、]”进行变形区域大小的调整,为了使木质纹理更加的逼真,在变形过程中可以多次变换大小,操作方法比较简单,就是按住鼠标左键不放
并向上或向上拖动即可实现扭曲变换,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        9、变形过程中适当调整大小及位置,效果如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        10、应用液化之后大致效果如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        11、另外还可以利用“滤镜->扭曲->旋转扭曲”进行进一步的木纹处理,先单击选择矩形选框工具,在适当的位置拉出一个矩形选框,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        12、选择菜单“滤镜->扭曲->旋转扭曲”,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        13、在弹出的“旋转扭曲”设置窗口中,适当设置角度大小,效果如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        14、当木质纹理调整差不多后,接下来就是上色,一般采用“图像->调整->色相/饱和度”进行处理,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        15、在弹出的“色相/饱和度”设置窗口中,将“着色”打勾,并适当设置相应参数,本例设置如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        16、颜色设置好之后,接下来我们就进行木栈道材质构建,就是将平面材质构建成具有立体感的木板形态,先将背景图层复制生成一个“背景 副本”,
如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        17、单击选择“矩形选框工具”,并设置羽化值为1px,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
         18、利用矩形选框工具在最顶上拉出一条细长的选框,高度要尽可能的小,因为这是用来处理木板与木板之间的间隙,具体如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
         19、按Ctrl+J键将选区内容复制生成图层1,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        20、确保选中图层1,按Ctrl+T键进行自由变换,如下图所示:
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        21、将菜单栏下方的自由变换属性栏中的Y参数的值增加50px,如本例原先Y为3.50px,增加后变为53.50px,当然具体大小可视情况而定,这个增加的值实际上
就是单块木板的宽度,改变Y值后效果如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        22、同时按住Ctrl+Shift+Alt+T键进行复制变换,连续按8次,这样就会分别生成8个图层,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        23、将图层1和生成的8个图层一起选中,然后单击右键选择“合并图层”生成“图层1 副本8”,为了看清楚复制生成的内容,可以暂时将背景及背景副本的眼睛
点掉,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        24、重新将背景及背景副本的眼睛点上后,按住Ctrl键,鼠标左键单击“图层1 副本8”载入选区,效果如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        25、单击选择“背景 副本”图层,然后按Del键将选区部分内容删除,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        26、将“图层1 副本8”的眼睛点掉,确保单击选中“背景 副本”图层,然后选择菜单“图层->图层样式->斜面和浮雕”,在弹出的图层样式设置窗口中,设置浮雕
结构样式为“浮雕效果”,其它参数可视情况而定,并将“等高线”打勾,具体设置及效果如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        27、最后我们还要制作一下钉在木板上的铁钉,单击选择“椭圆选框工具”,如下图所示:
 2014年05月16日 - 幽谷清风 - 幽谷清风 通辽
 
        28、在左上角的适当位置拉出一个小圆(按住Shift键可拉出圆),效果如下图所示:
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        29、新建一个图层1,设置前景色为黑色,然后用油漆桶工具将小圆填充为黑色,如下图所示:
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最终效果!
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        【温馨提示】
         本篇教程由 “幽谷清风●网易博客 ”从网络收集整理发布,请大家尊重原作者。最后祝大家学习愉快! 


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